正文040分配属X点
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总是见父亲自己偷偷练拳,结果总是练到一半就不练了,原来还有这层原因啊。 又过了一会儿,父母终於商量好了,决定先把各自当年伤的地方通过强化治好,然後就是把身T的强度提高,因为无论是近身格斗,还是远距离狙击,没有足够强度的身T,最後都是相当危险的,何况父母的年岁大了,身T情况肯定不如当年,所以我也非常赞同他们的意见,而且我觉得最主要还是要先看他们的“属X点”增加了多少。 我还是先由父亲开始,呃,并不是我要趁机欺负父亲,关键是危险的事情或者有不确定的事情,父亲自己也要抢着先来啊,所以我直接些,也能少吃几口狗粮。 当我手接触父亲的手时,我眼前的屏幕就出现在了个人形的黑影,一看就知道是父亲的剪影,而剪影的左手手腕有一道红sE的线,“这估计就是父亲那处刀伤吧。”然後一堆数据出现在了我面前,分别是:T力5、T魄5、JiNg力3、JiNg魄5、敏捷4、耐力5,“零,这些数据都是啥意思,你帮我讲解一呗。” 零疑惑的叨咕道:“嗯,您看不懂吗?我这都是参照你记忆中的游戏中的概念来设置的,为的就是您好理解,原来可不是这样的。” 我对零这话将信将疑,但是既然是她说参考我的记忆中的游戏去理解的,那麽我就当这是游戏中人物属X面板,非常流畅的解释道:“T力影响生命值,T魄影响身T强度,JiNg力影响法力值,JiNg魄影响法术杀伤力及法术穿透力,敏捷影响闪避能力及行动的速度,耐力影响一口气能跑多远跑多久。” 零说道:“嗯,差不多吧。按您的理解差不多是这样对应的,但是JiNg魄最