第二章〈目标:摆脱恶质扩充包〉第一节
书迷正在阅读:小青梅的傲娇竹马契约少女VS恶魔天团御膳坊不是恋爱关系(h)【第五人格】曲嬷大王《帝国之殇》高 H NP SM掌心痣(年上1v1)这不合适吧(骨科 np)沉默之声探讨“打架”的最高境界恋痛不如恋我(sp)呐,我们还是在一起吧【闪GO】花儿凋谢可却是迷人在原地,等你现代校园女孩生存实录/分高中大学职场阶段逃出直隶如何让女友舔她的jiejie(纯百/3P/骨科)快穿:疯批男主偏要疼爱我喜欢不良这件事小美人无奈委身老肥丑受孕生子星际兽夫们:萌妻养成记三世情缘逼婚美好人生与无赖路人的白烂日常《在姊妹的名义下》(GL)经常被牛头人的占有欲男主会怎么做每天被日出汁(双rou合集)新世界狂欢我的战损老婆咋就成了老对头(主攻仙侠)全职高手/相爱相杀人外,异头,无限流倒霉玩家(蒽批)汁水横流(合集)狗好,人坏[GB]那什么的软饭女纵情神体炼道
第二章〈目标:摆脱恶质扩充包〉 第一节〈太过份了〉 沉浸式游戏刚推出时,很多保守人士认为长时间扮演某位游戏脚sE,会让玩家人格分裂,轻则影响日常行为,重则行为模式完全变成游戏脚sE。 而这种论调随着偶尔冒出的社会新闻,就会再次被冷饭热炒,就跟玩S击游戏会让人到处开枪杀人,玩暴力游戏会让人作J犯科的论调一样,属於极少数个案的状况。 其实沉浸式游戏就跟作梦相似,醒来後,会逐渐忘记游戏内容,除非当下把梦境或游戏内容纪录下来,并加以解析,调整日後的行为模式,否则很难影响原本的玩家的个X。 而根据游戏舱对於游戏的全程录影来看,开放式的游戏T验反而更会忠实反应玩家的内心倾向。 本身就Ai攻击与破坏的,游戏的发展就会走向混乱邪恶,充满正义感的玩家,往往会带着游戏往守序善良发展,不过最多人的游戏走向却是守序中立。 即便有大量的观众一同在游戏舱里连线观看直播主玩游戏的情况下,也很难影响直播主在游戏中大方向的选择。 当然,小岔路的决定或是J毛蒜皮的问题,倒是很容易被打赏的观众给影响就是了。 而此时的凯文看着镜中那件蠢爆的套头毛衣,强忍着打破自己中立善良阵营,改投奔混乱邪恶势力的冲动。 他一GU脑的直接脱下,还给佩妮阿姨,就算冷Si,他也不打算穿这件有橙sE小毛球点缀花边的大便sE毛衣。 「穿上。」佩妮阿姨生气的说:「不然邻居都说我们nVe待你,没给你冬衣穿。」 凯文闭上眼,今天是圣诞假