46.今晚睡沙发
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入秋后,我和时逾都开始忙起来,相聚的时间被一再压缩。 《生Si绝境3之潜龙暗影》上线后从被质疑到看好再到大卖,都在时逾的掌控之中,时不时放出点带节奏的引导X解析和攻略。 我总以为他更擅长幕后,没想到他对舆论的拿捏也这么JiNg准。 当所有人把目光聚焦在这款游戏开场JiNg美绝l的大片级视觉效果和跌宕起伏的剧情展开之中,殊不知升级版的双男主视角新玩法才是重磅炸弹。 这是一次极其大胆的突破和创新,玩家在游戏的进程中会随着剧情的推荐自动切换视角,从《潜行者》的兰斯无缝衔接到《生Si绝境》的赛克特,融合得天衣无缝,连两款游戏的唯粉都纷纷感叹不可思议。 时逾却做到了,他织了一个梦,让大家见证了一部爆款游戏的诞生,只是这背后的辛酸和付出也是常人所难以想象的,很少有人知道这是他从小就在织就的信念,而且还在不断更新迭代并且强化。 游戏上线后除了参与日常运营和引擎调整,时逾和小室已经马不停蹄地开始铺开构建全新的游戏世界蓝图,我只是草草扫了几页构想企划书,就已经被成功圈粉。 他们的新游戏取名《理想国》,背景锁定在《生Si绝境3》之后,将延续两款游戏的剧情内容,但舍弃了曾经的辉煌,用了新名字,也会重新制作IP,未来将会向VR,全息多角度发展。 至此,时逾对制作要求也更高,他和小室会在明年中旬带