第六十一章
书迷正在阅读:莲花楼停车场性爱秘书是死对头【虫族】军雌雄主茶话会落秽臭脚体育生的日常山意不如我意[原神]用身体拯救提瓦特大陆!野鸳鸯我可爱的儿子好像有点奇怪【剑三/花琴】绝弦鸭人【虫族】晚夜晨星【明唐】醉良夜齿印和狗恶徒学霸学神在线掰头重生之後成为神豪母系社会【人鱼四爱】饰梦者梦中世界【女尊/女攻】大景朝五皇女的逍遥生活学霸马甲捂不住了海虎同人修仙之天殊我的清冷老婆双人夫偷情沉沦无声深爱【闪11】粉丝与小太阳全球饥荒:从继承万亩农场开始青云得路属於我与你的爱极致沉沦夜深知雪重小魅魔以己渡人修仙从史莱姆开始九日焚天千娇万宠
目前我们两人得知的,是每10级为一个分水岭,等级到10的倍数,基础数值就会有所上升,而且根据职业不同,上升的数值、项目也会有所改变。以我来说,原本血量只有100点,等级在个位数时,每升一级,血量会上升15点。但升到10级,血量却增加30点。如果是刺客,则只有15点。? ?嗯嗯,我完全理解了呢。? ?希望如此。还有呢,攻击力和防御力的计算,这游戏设计的还算是简单,攻击时造成的伤害是用攻击力扣除防御力,防御力除了某些职业外,应该只能用装备,或其他的特殊技能增加。至於攻击力,上升自己最适合的属X以及装备也能增加,装备增加的量也都还能浅显易懂,现在问题是属X上升了多少?? ?你说的应该是力量、智力、敏捷那些吧?不就是点5点,攻击力上升1?? ?如果是这样,後期的伤害会变得贫乏无力,而且你说的已经被我们证实错误。升上10级,3点力量让我上升1点的攻击力,之前点的属X点,也都以这标准上升。? ?嗯嗯。? ?但旅顺的情况不同,反而要4点敏捷才能上升1点。我想应该是因为敏捷也有增加速度,所以上