58.请告诉我
书迷正在阅读:【总/攻】阴暗B的任务目标总是黑化娇蛇(h)梦之乡野家教之众神降临伊甸园计划(向哨总攻)爱上一个陌生人日常修稿放置区阎罗王回忆录生娃(1v1)穿成nprou文的女配养崽不如养条狗漂亮男孩的非典型攻略计划(NPH/简)【双性】被大叔包养后余烬以谋定山河小甜文取玉王权帝婿青涩之恋异世之独宠废妻(穿越)黑蓝之如愿以偿末世重生之平安时代双性人妻终获幸福【乌加】耶路撒冷,千禧年的一个夜晚小青梅的傲娇竹马契约少女VS恶魔天团御膳坊不是恋爱关系(h)【第五人格】曲嬷大王《帝国之殇》高 H NP SM掌心痣(年上1v1)这不合适吧(骨科 np)沉默之声探讨“打架”的最高境界恋痛不如恋我(sp)呐,我们还是在一起吧
溪还找到了他工作室的成立历程,以及对团队成员的相关介绍,再往下就是还在a国时的一些采访等等。 晚上回到家,乔溪犹豫再三还是下载了《天蛾港》。 她仔细看过了裴叙所有的采访,知道这是他大学期间的作品,初始团队只有不到五个人,裴叙除了创意策划和监督之外,还负责程序设计。 换而言之,这几乎可以算得上是他一个人的故事。 后期工作室的创立都是得益于《天蛾港》这个“未完成作品”的出现,正因为它才有了圣德公司的资金支持,时隔两年后,在裴叙即将毕业时,推出了平台上的正式版。 剩下的事情就是裴叙回国,开始了续作的前期筹备工作。 乔溪一行行浏览完网页上的资料时,她意识到,裴叙过去的四年似乎都围绕着这个游戏。 在这一想法的驱动下,乔溪点开了游戏的图标——一个站在港口的小人。 故事开始于一个小镇,玩家以第一人称视角站在空无一人的港口,角sE的念白告诉玩家这是他儿时居住的地方,他这次回来是为了找到一个很重要的东西。 游戏并未直接指明东西是什么,而是让玩家跟随着地图慢慢探索。 玩家需要走遍整个小镇,在下一艘轮渡到来之前,找到东西然后离开。 乔溪轻点鼠标走进小镇,跟着指示来到了一条长长的街道前,街道两旁全是废弃的房屋,看起来已经没有任何人居住。 前进的光标不断闪烁,乔溪耳边响起独白。 【我小时候害怕一个人穿过这街道,我总觉得它的尽头会是一个不可知的世界,每当黑夜降临时,我便会看见一艘巨大航船的影子,它的船帆高高扬起,如同张扬的野兽站在我的头顶。】 乔溪继续往